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00Q:另类眼光看动画之IS与G高达及其他

  《Infinite Stratos》和《机动武斗传G高达》,前者公认没啥内涵,然而在日本碟片销量却很高,甚至能超越不少名作,因此被称为“名作之壁”,而后者则是高达系列中的“超级系”,以热血格斗而著称。IS与G高达,两作的年代相距近二十年,题材和风格都明显不同,但却有着相似的国际化色彩。

  先来看《G高达》,其中“机动武斗大会”是按国家来参赛的,主角团队五人组分别代表日本,美国,中国,法国和俄罗斯,而且其他国家的代表也不少。那些稀奇古怪的各国参赛高达,至今放在高达系列中也是颇为另类的存在。英国意大利代表形象不佳,德国代表实质未出现,等等,与国别有关的剧情细节,也是该作耐人寻味的地方。

  联系时代背景来看,《G高达》正是追随了那个年代的流行。因为像这种强调人物的不同国籍,大搞各国比武的剧情模式,曾经在日本ACG中盛行一时,特别是格斗类游戏,例如说著名的《街头霸王 II》,还有拳皇系列最早的《KOF94》,都是按国家来选队伍的。

  考虑到文化和经济发展的不同步,尽管当时日本泡沫经济已开始破灭,但经济衰退所带来的文化影响,实际上要等到1995年的EVA才完全体现出来。热血的《街头霸王 II》和《G高达》,则更多地反映出日本人在经济巅峰时期的民族自信,以及对于异国事物的好奇心。《G高达》中的废土元素,主要为的是环保宣传,并不像后来的《星际牛仔》《青之六号》等作品那样,刻意营造出很颓废的末世氛围。

  再来看《Infinite Stratos》,其中的外国代表都是些美少女,属于典型的后宫向。类似的作品,很多人会想到《樱花大战》系列。樱战系列是用“太正”来影射日本历史上的大正时代,并且体现出对于大正时代的向往,而那时的日本已经侵占台湾和吞并朝鲜了。因此不管怎么在形式上宣传反战,樱战系列其实还是摆脱不了右翼嫌疑。而IS和G高达描绘的则是未来日本,更多的是对于战后日本的肯定。

  照这么看,IS中吸引日本人的东西,可就不止是美少女了。如果说《G高达》的热血气质是日本经济繁荣时期的精神体现,那么《Infinite Stratos》则是在虚构的幻境之中,使日本人回到了当年经济鼎盛的时代。有所不同的是,《G高达》中对于科技发达的新日本,还有日本民族特色的展示,都不算很多,例如说女主角的和服画面才那么一丁点,而IS就几乎要变成国家形象宣传片了。

  IS 学园位于日本,IS的发明者也是日本人,关于生活环境的刻画,更是充分体现出科技感和富裕感来,此外对于民族特色也做了不少展示。可见IS动画版营造出了一个近未来的,既科技强大,又富裕闲适的日本国形象(因此反派叫亡国机业也就很恰当了),至于其中男主角备受各国女性的青睐,也是在表现日本人在世界上广受欢迎。因此该作对于日本的极力美化,迎合了日本人自吹自擂的虚荣心理(经济衰退多年之后反而更需要借此逃避现实),其中充斥着的后宫向卖肉情节,则使其在宅圈大热,但又无法像《你的名字。》那样完全进入大众市场。

  同样是吹捧日本,《Infinite Stratos》和《你的名字。》的不同之处,又在于后者极力推崇神道教,因而体现出右翼倾向,而前者中尽管此类元素不少,女主角又是巫女又是剑道什么的,但这些仍局限在风俗展示层面。更重要的是,IS与G高达,其中都有和右翼划清界限的情节暗示。

  具体来说,《G高达》中的大反派是乌尔巴上校。该人物的言行带有军国主义色彩,而且他又操纵了军部,这就有些影射日本军国主义的历史。乌尔巴上校在剧中的形象是非常可憎的,其下场也是咎由自取,并不令人同情,这就传达出制作者对于右翼的强烈批判。

  而在IS第一季第11话中,男主角织斑一夏为保护偷渔船,批评了女主角篠之之箒,提醒她不能因为得到了力量就无视弱者——接下来又突出了篠之之箒有所醒悟之后,武士刀脱手的画面,而且在这一话的后面位置,还有她幼时在剑道场受到他人欺凌的回忆。这就隐含了反省历史和反思文化的意味,可以说是整个IS动画中最有深度的地方。

  战后的和平主义道路,使日本人过上了好日子,而批判军国主义则是理所当然。这大概要算日本战后的主流思想,尤其是在当年经济鼎盛期,信奉的人更多。从这个角度来看,IS就等于是再现了G高达的核心价值观。两者对于日本的构想都是白左式的,因此既要彰显日本的强大实力,又要宣扬对外的友好交往,强调国际化色彩的同时,和西方式的政治正确也就很接轨了。

  然而对于中国人来说,《G高达》中将香港设定成独立的政治实体,并且在剧中明确和中国并列,这就带来了不小的政治问题。至于在外传漫画中将东方不败设定为原籍日本,倒是避免了日本徒弟干掉中国师傅的不良联想。而《Infinite Stratos》的原作者弓弦逸鹤人品很差,包括涉嫌发表辱华言论,还要加入台湾妹子搞一中一台,等等劣迹和不当言行,使他早就沦为网友们嘲讽的对象。

  另一方面,制作IS动画版的8 BIT,这家公司是由原SATELIGHT员工成立的,因此其画面风格有些类似于Macross,另外制作团队估计也很受过河森正治的影响。毕竟动画改编是对原作的取舍和再创作,原作内涵不足并不意味着其他方面也不行。IS动画版的画面质量可不低,日常和战斗场景刻画都有出色的地方。另外在声优的发挥上,也有特别的成果。该作人气最高的女性角色,法国妹子夏洛特的声优是花泽香菜。夏洛特聪明又机灵,不像英德妹子那么偏执,又很会女扮男装,能够在兄弟和女友之间进行气质切换(特别吸引男性观众的地方),而花泽香菜的配音就很好地体现了这一点,我认为这要算她的代表作之一。

  相比之下,贵为女一号的日本妹子,篠之之箒就有些魅力不足。这也是IS与G高达的通病,因为G高达中的女主角深村玲也是如此——尽管她是个很好的贤内助,但是谁都看得出来,新瑞典的阿莲比和男主角多蒙更像情侣。最后多蒙向深村玲的告白,多少有点强扭的意味,因为不那样做的话,既对不起深村玲,也拯救不了世界,呵呵。

  一方面采用本国妹子来做正牌女主角,另一方面却安排更有个人魅力,外貌也更惊艳的外国妹子(暗示出制作者对于外国美少女的兴趣更大),来做第三者插足。这么搞真的好吗?

  联想到《Macross Frontier》,就没有这方面的问题。因为雪莉露和李兰花都不是日本妹子,男主角和谁谈都是跨民族恋爱。这就体现出多元文化主义来。相比之下,IS与G高达反倒趋于保守,男主角在外招花惹草的同时,却又不敢亏待了本国妹子。

  再来看IS第二季加入的更识簪和更识楯无。更识簪比篠之之箒还要性格内向,话说老是表现日本女性压抑内心,你这是欢乐后宫向还是黑暗系啊?而更识楯无虽名为俄罗斯代表,其实也是日本味浓浓。她的问题则是过于开放,简直不像正常人类。更识楯无长得有点像EVA中绫波丽,行动举止则相当于性格反转之后,一个主动挑逗男主角的绫波丽。

  如此看来,整个IS动画中就没有个既阳光点,又正常点的纯日式美少女么?答案就是凰铃音了。按设定凰铃音是在日本生活过的,要比其他外国人更熟悉日本,而在实际上她就是典型的日式元气少女。这个所谓的中国代表,身上的日本味还是太浓,在OVA2中更是以日本女中学生的形象来卖肉,尺度之大令人汗颜……估计是因为原作者功力太差的缘故,搞来搞去并没有脱离常见的日式后宫套路,以至于人物国籍沦为空洞的标签,而且即便是玩文化噱头也比不过《G高达》。(在台湾的访谈中,弓弦逸鹤甚至用美国形象跟英国太过相似的说辞,来解释其中为何没有美国妹子,呵呵。)

  除了后宫美少女之外,《Infinite Stratos》还有个重要特色是机甲战斗。而在这两方面都和IS类似的日本轻改动画,则有后来的《最弱无败神装机龙》和《Hundred 百武装战记》。

  有趣的是,《百武装战记》的女主角艾米璐,其女扮男装的设定颇为类似于IS中的法国妹夏洛特,但声优的演技就不如了。该作的后宫套路和IS非常相似,却没能取得与IS相近的成功。除了观众喜新厌旧之外,有没有什么别的原因呢?

  仔细看过就会发现,和明亮鲜艳的IS不同,《百武装战记》的画风偏黑暗偏深沉。而且从剧情和设定上来看,海上学园都市舰并不属于日本,人物的生活环境也并非安乐乡。《百武装战记》中的幻想世界,可没有IS中的那么温馨舒适,反而有些黑暗系作品的味道。实际上该作是既想卖肉,又想搞内涵,结果反倒是没结合好,弄得不伦不类了。

  《最弱无败神装机龙》则是另外一种情况。该作采用的是类似于西方史诗奇幻的纯架空世界观,并不直指或是影射现实中的国家。男主角路克斯很善良很温柔而且偏女性化,这种主角类型也不同于IS和百武装战记,更类似于《高达SEED》中的煌大和。

  令人想吐槽的是“最弱无败神装机龙《巴哈姆特》”这个全名,一看就是东拼西凑套路化装逼,很low的感觉。然而从动画内容来看,旧帝国的黑料那么多,似乎就是要肯定改朝换代的进步性了,而这对于号称万世一系的日本来说,恰恰是忌讳的。可见该作的政治色彩其实很重,远不只是后宫那么简单。

  《Infinite Stratos》,《百武装战记》和《最弱无败神装机龙》,这三部作品中的机甲,其实是人物穿在身上的“机械外骨骼”,因此更接近于铠甲,而不是机器人。因为传统的日式机器人作品之中,人物是在驾驶舱内操控机器人战斗的,即便是注重格斗的《G高达》也是如此。我想用“新铠甲类”来指代IS这类作品,(其实“机甲类”也很好,只是该词现在已常用来代指机器人作品)。而以《圣斗士》《天空战记》和《铠传》为代表的则可以称之为“旧铠甲类”。

  可惜的是其中销量最好的《Infinite Stratos》,都未能将“新铠甲类”炒到像当年的《圣斗士》那么热门。原因大概是该作中的后宫元素要比铠甲更为突出,到第二季更是卖肉过度了。于是我们看到,IS曾经的商业辉煌,推动了后宫向的流行,对于铠甲类却贡献不多。既然后宫卖肉已如此吸引人,那劳心费力去搞机械设定又有何必要?换成“剑与魔法”,那样岂不是更容易些也更省事?再进一步,如果观众就爱看后宫卖肉的话,那连战斗内容都没必要了。

  ——在我看来,要想真正发挥新式铠甲类作品的优势,那就得在战斗环节和世界观设定上多下功夫,搞那么多后宫反而会变成拖累。



发表于:2018-09-12 09:24:21  
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