卡通世纪漫谈 >> 大话闲聊 >> 奥斯卡最佳导演耗费十多年翻拍的漫改电影,剧情却引起极大争议

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00Q:奥斯卡最佳导演耗费十多年翻拍的漫改电影,剧情却引起极大争议

提起《阿丽塔:战斗天使》这部刚刚在内地上映电影,各位认为这部电影的看点是什么?

可能有人会说是冲着詹姆斯·卡梅隆的名声去的;有人可能会说看著名演员詹妮弗·康纳利的。但是也许有人不知道,其实很多人去看这部电影的真正理由,纯粹是因为这是部漫改电影。

而这部电影的原作——《铳梦》,也是很多人曾经的童年回忆之一了。

所以,不论是在论坛,影评以及各类与《阿丽塔》有关的新闻的评论里,我们都能看到一个词——“原著(作)党”。

简单来说,就是那些看过原作漫画的电影观众。

但是,这次“原著党”却对《阿丽塔》的评价呈现了两极分化。有的人认为这部电影就是在毁原著,而有的人认为其实还好。

那么这部电影究竟怎样呢?

不说别的,相信大部分人看完这部电影后,都和我一样第一反应是:“电影特效简直是太棒了!”

但从另外一方面来说,这电影的特效和动作场面能不棒吗?早在2005年就传出卡梅隆要改编著名日本漫画《铳梦》的新闻,尽管在经历了一些列的事情后,卡导仍然强调自己虽退位导演,仍以编剧及监制身份参与其中。

所以,高质量的画面是有一定保障的。

不过,对于很多看过的观众来说,这部电影就是卡梅隆耗资1.7亿美金组建了团队,动用3万多台电脑,给大家看到的业界特效有多逆天。

可是特效再猛,动作场面再劲爆,也依然掩盖不了这部电影的最大问题——剧情。

——以下部分内容涉及剧透,请注意!!!——

总的来说,这部电影是以1993年的《铳梦》OVA剧情为蓝本改编的。而那部OVA本身就有与原著不同的部分原创,但是OVA并没有丢掉原著漫画里的那些人物故事背景(这个非常关键)以及废铁镇的凄凉感。

再加上那慢节奏的配乐,那部OVA整部都是一股子淡淡的忧伤气氛。

相比之下,电影《阿丽塔》倒是弥补了OVA男女主角的感情线突兀的问题。对于废铁镇,观众看到的就像是个未来欢乐的废土镇,完全感觉不到原著中这个镇子的黑暗与贫穷。

没有了废铁镇那种“让人觉得一秒都不想待下去”的描写,直接让男主角想要去撒冷的理想显得毫无意义。再加之男主角背景故事的删除,更是让最后的死亡显得莫名其妙的。

两人的感情戏没OVA那么奇怪了,这点海星

糟糕的剧情不止是男主角的故事,更让“原著党”诧异的是阿丽塔(加里)因为男主角的死而自暴自弃地去参加铁球大赛,竟然变成了电影结尾热血地拿到比赛第一,挥刀指向天空中反派的热血场景。

这个场景最少应该是第二部的中间了,电影剧情跳脱太快

对,这次电影《阿丽塔》基本从原著的那种深沉风格被拍成了剧情跳脱的热血英雄片。

而这一点,正是有人在评论里对这部电影表达不满的最大原因。如果当年你被这部漫画的剧情所感动过,那么想必这几个地方的确是有点接受不能吧?

其实,不止是这次,像《阿丽塔》这种漫改电影一直都存在是否应该遵从原作去改编真人电影剧情的问题。而这个问题,也一直让大家争吵个不停。

其实,如果将漫画小说或者是游戏的知名IP翻拍成电影也没有必要完完全全地按照原著去拍。

为什么这么说呢?

首先这种翻拍电影本身就很难拍。本身原作品往往都是已经面世很久,IP广为人知。并且作品基本有着一套自己的独特世界观设定。

而作为一部平均时长两个多小时的电影,完完全全地将原作内容甚至连细节都讲清楚基本是8可能的。

所以,在这种类似的电影里,二次创作就显得格外重要了。

讲一个游戏的例子:《生化危机》的电影系列。也许很多人对这个系列的印象就是后面越拍越烂,但是可能他们并不记得,当初这个电影的第一部给大家带来了多大的震撼。

在2000年开头的时候,僵尸电影还不像现在这么泛滥,所以这部电影给很多观众留下了极其深刻的印象。再加上电影的恐怖气氛也是塑造的极好,米拉乔沃维奇饰演的女主角也是美艳动人而且能打。

也因为此,《生化危机》这个名字成为了一个所有人都知道的大IP。

然而之后的系列电影原创就越走越偏,爱丽丝的特殊能力引入让这个片子已经逐渐脱离恐怖僵尸片的范畴。以至于最后的几部电影,让人看着就像是一个高玩在打简单难度的游戏一样。

不仅路人看的不爽,原著游戏迷也看的也不开心。

第五部电影时,剧情引入艾达王以及里昂这两个原作游戏主角。但是偏偏就是那个帅气的小分头里昂,却在电影的魔改下跑去摸艾达王的大腿。这种毁原作人设的骚操作更引起了极多原作粉的不满。

所以,这个系列电影的评分也是逐渐下滑,最终成为很多人口中的烂片。

其实对于二次翻拍(或者创造),其实成功与失败最基本的理由都是一样的。也就是“是否契合原著的核心内容”。

而《生化危机》系列完美地诠释了什么叫“成也萧何,败也萧何。”

但是你要知道,很多美国翻拍的日漫真人版,甚至连成功都没有取得过。

还记得《攻壳机动队》的真人版吗?尽管电影在很多细节和名场面上尝试还原,并且也参照了当年经典的《攻壳机动队》的剧场版,但是这部电影在上映后确是骂的多,夸的少。

整部电影表面上好像是对人工智能充满担忧和反思,结果整个电影看下来让人印象深刻的却只有斯嘉丽约翰逊的脸以及北野武的出演。

这种只模仿表面没有内核的翻拍,自然无法让人叫好。而美国翻拍日本知名动漫IP,可以说大部分都是失败的。

那些电影大多只追求特效和打斗。日漫的剧情完全被无视。而这种情况,并不是因为像有些人说的那种“日漫自带的二次元壁,所以,美国尝试本土化失败”。而是因为在改编成电影时,美国制作方连原著想表达的理念都搞不清,怎么可能改得好。

最经典例子就属美版的《死亡笔记》了,标准的不清楚作品核心理念去改的,你能想象那个原版高智商中二的夜神月在美版里捡到死亡笔记之后,第一反应竟然是拿死亡笔记去泡妹子吗?

自己看看对比差距

正是因为老美的这种魔改,崩崩崩自然是不可避免的现象了。整个美版的《死亡笔记》就是个血浆恐怖特效片。

而类似美版《死亡笔记》的例子数不胜数,所以,这也就是很多日漫粉丝在听到自己熟悉的作品即将要由美国翻拍的消息后很不爽的原因。

也不知道这次会不会又是烂片

所以,相比美国拍的高特效,垃圾剧情的真人版,可能很多观众更想看日本自己翻拍真人版。

而日本翻拍的经典成功例子当属《浪客剑心》的真人版。至于要说这部电影有多成功?可以说现在日本流行的真人版漫改电影的浪潮正是《浪客剑心》的三部曲成功带起来的。

《浪客剑心》最大的特点,无非就是打戏了。而真人版的打戏有多好看?放几张图你就知道了。

而基本和原作一样的剧情,也是让原作粉丝叫好一片。

除了《浪客剑心》之外,日本自己拍动漫真人版很多质量都还不错。但是这几年日本的拍真人版也是出了很多莫名其妙的作品。

总的来看,这次的电影《阿丽塔》有问题是肯定的,而且是延续了以前的老问题。最明显的问题很多观众看了之后,只记得打斗多炫酷,特效多牛掰。

剧情呢?看完的人印象只是节奏很快,讲的故事没有一点深刻的印象。

不过说实在的,如果对比过往的美国翻拍日漫的“惨痛历史”来看,其实这次的《阿丽塔》已经很良心了。大量的致敬以及还原漫画的经典场景,让你最起码能感觉到整个制作组还蛮有诚意的。

最起码这个《泰坦尼克号》、《阿凡达》等知名电影的导演詹姆斯·卡梅隆花了十年左右的功夫搞出来的电影(卡梅隆是编剧,罗伯特·罗德里格兹才是导演)。所以,大家还是知足常乐吧,不要对这部电影剧情抱有期待,纯粹当欣赏业界顶级特效去看,这样不就好了?


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发表于:2019-03-04 13:36:39  
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